
戰火英雄游戲亮點:
Campaign(故事戰役):這是一個故事戰役,游戲的主要劇情在此呈現,完成關卡任務即可進入下一關
Challenge(挑戰戰役):難度相對提高,每一關都有一個比較有挑戰的設定。同樣完成關卡任務就可進入下一關
Quick Match(快速競賽):該模式非常有趣味性,玩家可以召喚一定數量的隊友與敵人進行一場槍戰PK,看誰的隊伍先完成擊殺目標。在該模式下可以進行設置:Kill to win擊殺敵人勝利的目標;Soldier是是否開啟各種類型的士兵;在右邊方塊中,點擊Add+是增加人數(最多12個),點擊Difficulty是選擇難度。共四種難度:Very Easy(非常簡單),Easy(簡單),Normal(普通),Hard(困難),Insane(瘋狂)。(注:Unreal,Nightmare,Impossible模式只能在戰役和挑戰中出現。
終于,你可以在游戲里邀請你的朋友們一起挑戰所有的戰役關卡!或者在可完全定制的PvP自定義比賽中與他們一決高下!
朋友有很多?全加入游戲也沒問題!
無盡的重復可玩性
通關戰役解鎖困難模式,以獲得更好的獎勵,進一步打造你的角色,甚至去挑戰最老練的玩家!
游玩每日任務以獲得獎勵,創造出你的強力角色。
也可以通過完成次要目標來獲得獎勵,比如在空中爆頭,用角色技能打敗敵人,甚至用蹲起羞辱敵人
通過數十個獨特的任務來考驗你的技術,這些任務給游戲增添了瘋狂的氣氛,需要策略和巧思才能通過!
一個包含深情的重制游戲
最初制作《戰火英雄》、Raze的兩位游戲開發回歸了!繼續為大家帶來高質量的美術、完美的游戲體驗、還有逗你發笑的臺詞!
細致的游戲畫面細節,清晰的音效,還有全程配音將《戰火英雄》標志性的緊張游戲體驗呈現給大家。

戰火英雄游戲玩法介紹:
1、盡可能頻繁地跳躍和換彈。頻繁換彈能夠保持持續的輸出,在敵人貼身的時候也有還擊的能力。2、頻繁跳躍可以讓敵人更難以命中,同時也增加了更多輸出的點位。
3、盡量不要用刀,非常熟練的話可以考慮在特定關卡使用,或者對戰等級比自身低的對手可以考慮使用。
4、一到三代刀都是相對比較弱勢的武器,DPS有限,不能遠程輸出,很難做到無傷擊殺,并且非常容易被放風箏。
5、拉近距離所需的時間,大多數其他武器基本上已經可以消滅掉敵人了。
6、同時使用刀也就失去了遠程火力,在連續擊殺5人以上后容易打空彈藥,沒有主(一代)/副武器(二到三代)的話甚至沒辦法攻擊到遠距離的敵人。
7、在面對高等級敵人時,即便是完美的走位,也需要時間到達敵人的身邊,大多數時候會被敵人反應過來并變成單純的換血,沒辦法在幾乎無傷的情況下消滅敵人,這使得用刀的上限比較局限。
8、這也是UP為什么唯獨在錄制用刀擊殺的挑戰視頻時,敵人的等級才會低于UP的等級的原因(平時都是越級打)。
9、三代AI由于技術局限,幾乎不可能打空彈藥,與敵人近身的幾率也會比起玩家更高,可以考慮給特別是主宰(坦克兵)裝備上刀和三連發配件,基本上可以做到近距離直接秒人。

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