《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,背景設(shè)定在16世紀(jì)的日本,在關(guān)原之戰(zhàn)四百年后,19世紀(jì)的日本再次陷入動(dòng)亂,引進(jìn)西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統(tǒng)的江戶幕府劍拔弩張,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。玩家可以使用自定義的人物、自定義的勢(shì)力,每個(gè)玩家的人物形象都是不同的,每一方都有自己的優(yōu)勢(shì)以及劣勢(shì),有些勢(shì)力孤懸海外,有些勢(shì)力則大小戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,靠著家族武士維持局面,玩家則扮演一方勢(shì)力的大名,透過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)、外交、暗殺等逐步的統(tǒng)一日本。
背景設(shè)定
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》的游戲時(shí)代設(shè)定在十五世紀(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,這個(gè)時(shí)候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭(zhēng)奪土地和日本的統(tǒng)治權(quán),互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材。游戲中,玩家的任務(wù)就是扮演一名戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大名,培植親信,建立軍隊(duì),通過(guò)外交、經(jīng)濟(jì)、暗殺等手段,逐步達(dá)到玩家的目的——作為勝利條件,玩家的目的有四個(gè):消滅玩家的敵對(duì)家族;讓玩家的家族存活七十年;占領(lǐng)日本四十個(gè)藩國(guó);統(tǒng)一日本。
游戲特色
1、重新定義的全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2是具有新的,最前沿的人工智能,更完善且比以往更具在線功能化的原程式的最終提煉。其結(jié)果是邀請(qǐng)全面戰(zhàn)爭(zhēng)的老玩家和新玩家共同體驗(yàn)本作的樂(lè)趣和深度,實(shí)時(shí)和回合制策略游戲的完美融合。
2、新的角色發(fā)展
從9個(gè)不同氏族選擇并且在線上和線下對(duì)抗成為中世紀(jì)日本無(wú)可爭(zhēng)議的最高統(tǒng)治者。獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升你自己的人物-軍閥,也可以是你的將軍和代理人。一個(gè)完整的單人和多人作品:通過(guò)單人的主戰(zhàn)役游戲或者邀請(qǐng)?jiān)诰€朋友在多人戰(zhàn)役模式中相互對(duì)抗或者合作。用你自己可升級(jí)化身參加8人制的多人戰(zhàn)役并且在排行榜上攀登來(lái)告訴世界誰(shuí)才是至高無(wú)上的。同樣也包括了另人興奮的團(tuán)隊(duì)扮演氏族的新模式,首次出現(xiàn)在全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列中。
3、新一代AI
根據(jù)在孫子兵法中孫子的理念開(kāi)發(fā)的,其人工智能不斷的分析當(dāng)前局勢(shì)以及對(duì)你的一舉一動(dòng)做出更精確和多樣的反應(yīng)。
4、游戲互動(dòng)
具有新的多期的城堡圍攻以及地勢(shì)特點(diǎn)隨著當(dāng)天的天氣和時(shí)間而變化(把每一次軍事接觸轉(zhuǎn)變成戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn))的陸戰(zhàn)感覺(jué)從未如此真實(shí)。放火焚燒建筑趕出駐防的軍隊(duì)并且運(yùn)用你部隊(duì)的特殊功能來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。海軍作戰(zhàn)同樣提供更多樣增加的海岸戰(zhàn)斗。島嶼能有效地為你的船舶提供掩護(hù),同時(shí)沙洲和暗礁能被利用來(lái)設(shè)置陷阱對(duì)付敵人的艦隊(duì)。
5、建設(shè)互動(dòng)
一個(gè)精簡(jiǎn)的用戶界面使管理你的王國(guó)更加容易得多。建設(shè)和統(tǒng)治城市,招募和訓(xùn)練士兵,實(shí)施外交政策和管理你的代理人(每個(gè)特色都被通過(guò)綜合教學(xué)引入進(jìn)來(lái),)
配置要求

游戲截圖


