《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅳ:疾風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)(Heroes of Might and Magic IV: Winds of War)》簡(jiǎn)稱(chēng)WOW,在內(nèi)容上和前作《極速風(fēng)暴》(Gathering Storm)十分類(lèi)似。在游戲中有更多新的戰(zhàn)役地圖,新的英雄戰(zhàn)役以及一些新奇的寶物和生物。新生代,全新的、充滿(mǎn)藝術(shù)感的引擎為這顆新星帶來(lái)無(wú)可比擬的可玩性,玩家在高度精細(xì)的奇幻世界中為領(lǐng)土與資源而戰(zhàn)!
游戲背景
《疾風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)》同樣是在原有的基礎(chǔ)上增加了6個(gè)戰(zhàn)役,6場(chǎng)新英雄戰(zhàn)役中,5場(chǎng)記錄了每位新英雄的戰(zhàn)役,一場(chǎng)是整個(gè)戰(zhàn)役的結(jié)局,即攻打Channon王國(guó)。
在玩家完成五個(gè)英雄的單人戰(zhàn)役之后,最終戰(zhàn)役才會(huì)被解鎖,這一點(diǎn)與《陰云密布》沒(méi)有太多區(qū)別。
在故事的結(jié)局,Channon王國(guó)最終沒(méi)能逃脫被征服的命運(yùn)。而五個(gè)征服者,只有一個(gè)成為最后贏家,他所建立的國(guó)家,將是在戰(zhàn)風(fēng)過(guò)去后唯一被歷史記住的偉大國(guó)度。
游戲特色
《英雄無(wú)敵4》將成為此經(jīng)典系列中第一款讓英雄人物直接涉足戰(zhàn)斗的游戲。最大的變化是技能與魔法之間的相互關(guān)聯(lián)性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒語(yǔ)。如果你不是精通死亡魔法的專(zhuān)家,你就不能施用第5等級(jí)的死亡咒語(yǔ)。這樣,真正威力撼人的咒語(yǔ)只會(huì)留給那些有權(quán)使用它們的英雄。另一個(gè)重大變化有關(guān)魔法流派背后的基本原理。
摒棄了原來(lái)的元素體系,轉(zhuǎn)而建立起一個(gè)以影響宇宙的各種力量為基礎(chǔ)的體系:即生命、死亡、秩序、混亂和自然其中的英雄。他們的個(gè)性更加凸顯,而且現(xiàn)在他們親自在戰(zhàn)場(chǎng)上奮勇殺敵,而不是僅僅站在一旁施咒語(yǔ)。將軍們不只希望成為舞臺(tái)的側(cè)景,他們想要真正投入戰(zhàn)斗。
《英雄無(wú)敵4》游戲本身有六個(gè)完整的戰(zhàn)役游戲,大量的單獨(dú)場(chǎng)景地圖和一個(gè)能夠可以讓你創(chuàng)建自己風(fēng)格的場(chǎng)景地圖(如果你愿意可以把它們組成一個(gè)戰(zhàn)役)的完整的戰(zhàn)役編輯器。你還可以看到一個(gè)有著不同選項(xiàng)可以選擇的游戲開(kāi)始畫(huà)面。你必須合理地選擇你軍隊(duì)的成員組成,同樣也要從一大堆不同的技能中選擇能讓你的英雄變得更強(qiáng)大的技能。
地圖上充滿(mǎn)著各種財(cái)寶、資源、寶物和能夠觸發(fā)各類(lèi)事件的建筑物,包括暫時(shí)增加你英雄的能力,交給英雄各種任務(wù)和雇傭各種新的生物作為他們的部隊(duì)。盡管英雄無(wú)敵4現(xiàn)在還沒(méi)有多人游戲的功能,但大量的地圖足夠讓你忙上一陣子的了。
物品道具
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅳ:疾風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)》沿用了原作的寶物設(shè)定,寶物基本分為五個(gè)等級(jí),從低到高依次是:道具(Item)、財(cái)寶(Treasure)、二流寶物(Minor)、一流寶物(Major)和神器(Relic)。如果不計(jì)算道具,那么寶物的分級(jí)是和三代一樣,從財(cái)寶到神器依次稱(chēng)為初級(jí)寶物、中極寶物、高級(jí)寶物和超級(jí)寶物。
除一般寶物外,還有較之錢(qián)袋游戲所新增的藥水(Potion),藥水絕大多數(shù)是用來(lái)強(qiáng)化英雄能力的,只能對(duì)英雄本人起作用,此外也有少部分藥水可以起到殺傷或削弱敵人的作用。道具也只能對(duì)英雄產(chǎn)生作用,不影響率領(lǐng)的生物,一部分道具和藥水可以在鐵匠鋪里直接買(mǎi)到。
《疾風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)》資料片引用了《陰云密布》資料片的組合寶物,即與前作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅲ:死亡陰影》類(lèi)似,在湊齊所有零件之后,組合寶物除了享受所有散件寶物的效果,還會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)役介紹
【統(tǒng)治世界】
SpazzMaticus是小島國(guó)Orilios的新國(guó)王,然而他并不僅僅滿(mǎn)足于統(tǒng)治這樣一個(gè)小國(guó)家,他的野心是要征服整個(gè)世界。他的擴(kuò)張起始于大陸南部安度蘭山脈邊上的丘陵地帶。
【野蠻人大軍】
作為北方野蠻人王國(guó)國(guó)王Bolingar的長(zhǎng)侄,未來(lái)王位最有力的競(jìng)爭(zhēng)者,Mongo被委派前來(lái)征服Channon王國(guó),這是證明他自身能力的大好機(jī)會(huì)。經(jīng)過(guò)兩周航行后,Mongo的軍隊(duì)終于穿越了廣袤的大海,登上了大陸北部寒冷的海岸,將目標(biāo)指向Channon王國(guó)華麗的都城Rylos。
【高貴者】
Channon王國(guó)占有著永生的秘密,并且拒絕把它共享出來(lái)。這理所當(dāng)然的引起了一些人的不滿(mǎn),這其中就包括了最強(qiáng)的法術(shù)士Mysterio,他已經(jīng)開(kāi)始使用所有必要的手段來(lái)探尋這個(gè)秘密。
【忍無(wú)可忍】
精靈王國(guó)Arbor'al的森林一直以來(lái)都遭受著人類(lèi)的毀壞,情況已經(jīng)變得越來(lái)越惡劣。在交涉沒(méi)有獲得結(jié)果之后,守衛(wèi)者ErutanRevol決定發(fā)動(dòng)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),讓Channon王國(guó)停止他們錯(cuò)誤的行為。
【死亡進(jìn)行曲】
BaronVonTarkin已經(jīng)厭倦了對(duì)荒地王國(guó)Korresan的統(tǒng)治,他決定開(kāi)拓新的領(lǐng)地,將更多的生命轉(zhuǎn)化為亡靈,Channon王國(guó)是他計(jì)劃的第一步。
【最后堡壘】
駐扎在Rylos都城四周的五支征服者大軍,讓Channon王國(guó)進(jìn)入了最黑暗的時(shí)刻,覆滅看來(lái)已經(jīng)是不可避免。
游戲截圖


