刀塔2/DOTA2是一款非常經典好玩的MOBA推塔策略戰斗游戲,刀塔2/DOTA2的畫面效果進行了深度優化,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
刀塔2/DOTA2游戲背景
DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,并由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DotA的技術升級版。
玩家選擇對立的兩個陣營(天輝和夜魘)展開對戰,通常是5V5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡,同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防御建筑和英雄。
DOTA2游戲特點:
1、團隊合作
DOTA2中游戲內設語音系統,玩家不需要依靠第三方語音軟件即可在游戲內部直接溝通。方便玩家即時溝通的同時,也最大可能減少了外部軟件的同時運行給游戲帶來的延遲、卡頓以及切屏等現象。語音系統操作使用非常方便,玩家只需一鍵點擊即可進入或退出語音。
2、畫質音效
DOTA2作為Dota的正統續作,在完美延續繼承第一代產品的經典特色的同時,DOTA2還針對畫面效果進行了提升,每個英雄的建模更加精致細膩,攻擊畫面與技能魔法特效也更生動具象。除了畫質的提升,Dota2還聘請了專業團隊制作環境音效以及人物動作音效,讓玩家在操作的時候更有沉浸感。
3、社區交流
Valve將為《DOTA2》玩家打造一個互動交流平臺,玩家在平臺上可以分享對局經驗、傳輸對局視頻或者是分享英雄飾品。官方也會為社區中的活躍玩家提供特殊獎勵。
4、新玩家容易上手
DOTA2有詳細的新手教學系統,包括對于英雄、技能、物品的介紹;基礎的操作方式。同時DOTA2還擁有設置AI玩家來幫助新玩家模擬真實對局,此外,還可以根據需要設置調整AI難度來提升自己的操作水平。
5、老玩家輕松上手
DOTA2完美延續了Dota的所有元素,老玩家只需幾分鐘即可輕松上手。同時,DOTA2在Dota的基礎上針對畫質音效陰影都做了優化,提升了玩家的游戲體驗。
6、飾品系統
DotA2中最具特色的即為飾品系統。該飾品系統不同于其他游戲傳統的人物皮膚,DOTA2的飾品系統是將各種人物皮膚根據部分進行拆分,這就無限放大了玩家自行搭配的樂趣,從而讓每個玩家的英雄裝扮都極具特色。此外,DOTA2的飾品系統還涵蓋了游戲地圖、游戲界面、游戲語音廣播,玩家可以根據自己的喜好來設置不同的地圖主題、音效主題。
DOTA2游戲角色定位
近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
輔助:不太注重金錢和裝備的累積,更傾向于使用技能為團隊取得優勢。
法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
打野:游戲早期能夠通過野區的中立生物進行高效率的打錢。
爆發:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有控制技能
肉盾:有較高的護甲和血量或者具備有效的吸收傷害技能。
推進:在游戲任何階段都可以對防御塔和兵營發起快速進攻并摧毀它們。
核心:如果他們取得一定經濟優勢,在后期就會變得愈發強大。
配置要求
操作系統:Windows7
CPU:Intel或AMD雙核(Dualcore)2.8GHz
內存:4GB
顯卡:nVidiaGeForce8600/9600GT或ATI/AMDRadeonHD2600/3600
DirectX:Version9.0c
網絡:支持寬帶互聯網鏈接
硬盤空間:8GB可用空間以上
聲卡:兼容DirectX
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