《植物大戰僵尸3》是繼《植物大戰僵尸2:奇妙時空之旅》、《植物大戰僵尸:英雄》之后,又一款益智卡牌類塔防御戰游戲,也是《植物大戰僵尸》系列第三部主線作品。游戲內容與前作相同,仍以操縱植物抵御僵尸的進攻為主,但游戲關卡改變了原來的通關模式,以和睦小鎮的形式呈現。
植物大戰僵尸3游戲簡介
植物大戰僵尸3是一款非常流行的小游戲,男女老少都愛玩。一個看似簡單實則極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵你家,你唯一的防御方式就是您栽種的植物。一款新奇的游戲,名稱為《植物大戰僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。
植物大戰僵尸3游戲特色
1、不同于前兩作,《植物大戰僵尸3》將采用豎版塔防的玩法,取消了陽光及肥料的掉落,并統一改為自動生產;游戲畫面變更為3D。2、玩家不再需要通過種植向日葵來獲得陽光了,陽光會自動隨著時間增加,只要進度條滿了就能得到陽光。
3、游戲關卡方面與前作相比,新增了名為“玉米卷時間(Taco Time)”的特殊回合,玩家可在此回合中進行移動植物,給植物使用玉米卷使其永久性增強等操作。在此回合中,陽光會停止生產,并且僵尸也不會來進攻,可視作休息環節。
4、游戲新增了一個里程碑模式,玩家需要通過升級來發現僵尸和植物,而不是前作的根據游戲進程來發現植物和僵尸。
游戲機制
臨界點
A:當植物生命值低于臨界點時植物立刻消亡。
B:當僵尸生命值低于臨界點時僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷、食人花、窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運動狀態和速度,并吸引和吸收火力。
尸啃食機制
僵尸的啃食傷害其實并不按"口"而是按時間來計量,整個啃食過程實際拆解為兩個部分,第一為勻速傷害,第二為啃食動畫。當僵尸進入到啃食范圍時,停止移動同時對敵對目標實施攻擊,攻擊的傷害是勻速的每秒傷害100(與僵尸種類和視覺上的啃咬快慢無關),在造成傷害的同時,播放啃食動畫。
勻速傷害和啃食動畫是兩個同時進行而又相互獨立的過程,啃食動畫本身只是一段動畫旨在觸發植物的"受傷閃光"效果(以表示這一瞬間植物遭到了攻擊 其實并無任何傷害僅僅是動畫效果) 而閃亮的這一瞬間實際作用是觸發催眠蘑菇和大蒜(二者的觸發條件均為被"吃")