名將移植版是一款橫版動作街機闖關游戲,玩家將在2026年充滿了犯罪分子的時期進行探險與戰斗,學習各種流暢炫酷的格斗招式與戰斗特效,靈活的根據強敵與boss釋放多樣化的戰斗流派與大招進行廝殺,身臨其境的享受熱血沸騰的戰斗,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

名將游戲背景
公元2026年。地球上犯罪橫行。犯罪者大多持有常人所沒有的特殊能力,人稱「犯罪超人」。 于是出現了叫做Captain Commando的打擊犯罪小組。玩家可與好友通過藍牙來個雙人聯機。并為玩家提供了無限子彈模式、攻擊距離加倍和一擊殺敵模式等特殊功能讓玩家選擇。使用虛擬搖桿操作,并且設置了大招鍵,玩起來一定會讓你熱血沸騰、暢快淋漓!
名將游戲特點
1.便捷易上手操作設計 :以直觀化虛擬按鈕為核心,精心布局按鍵邏輯大幅降低學習門檻。無需復雜操作教學,開啟流暢游戲之旅,享受指尖操控暢快體驗。
2.多元角色策略選擇 :塑造了豐富多樣角色矩陣,每個角色擁有獨特外觀,其專屬技能樹與戰斗風格別具一格。近戰爆發型、遠程控場型,根據自身喜好與戰術需求自由抉擇,解鎖差異化戰斗挑戰。
3.沉浸式格斗體驗 :動作設計團隊精心打磨每一個招式細節,拳腳碰撞力道反饋、技能釋放特效呈現,均以高擬真度為標準。仿若置身熱血格斗現場,緊張刺激對戰氛圍極大提升游戲沉浸感。
4.豐富游戲模式矩陣 :在經典單人劇情模式基礎上,拓展出多人實時對戰、跨服組隊競技等社交玩法,更有生存挑戰、限時競速等特色模式。單人探索、與好友并肩作戰,都能找到適合游戲樂趣。
5.深度成長養成體系 :完善強化升級系統貫穿游戲全程,通過完成主線任務、攻克高難副本等途徑獲取豐厚獎勵。這些資源可用于角色裝備鍛造、技能等級突破,逐步打造個性化強力戰斗角色。
6.視覺盛宴級畫面表現 :運用前沿圖形渲染技術,構建出美輪美奐游戲世界。細膩場景紋理、炫酷技能特效,配合流暢自然動畫過渡,帶來極具沖擊力視覺享受,每一幀畫面都堪稱藝術精品。
名將角色介紹
1、【MACK】
人稱木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,體重只有90斤,男性,紅眼睛B型血,他是一個神秘的外星人,據說是為了追蹤這幫子侵略地球的渣滓而來的,手拿兩把特殊的小刀,耍的一手好刀術,可以融化敵人的皮肉,弱點是腿技不好,很容易腰部受敵,但是由于雙手都是靈活而且特別長,所以他的綜合能力最強。
2、【captain commando】
犯罪小組隊長,人稱機器人或者上尉。年齡25歲,美國男人,身高182CM,體重72公斤,O型血,身著高科技戰斗衣,戴深藍色墨鏡,雙袖的能量筒中擁有火和電兩種高威力的能量。擅長腿腳功夫,弱點是發火能量時身體防守狀態薄弱,很容易受敵攻擊,綜合能力次于MACK。
3、【GIUZU】
來自日本東京的忍者,28歲,身高179CM,體重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍術擅長,劍術無情,能把敵人斬成兩半。用它最血腥,他的攻擊能力不是很強,速度偏慢,但有動作靈活作為彌補,綜合能力排在第3位。
4、【BABY HEAD】
高智能嬰兒,2歲的美國男嬰,嘴里叼著奶嘴,加上機器才57CM高,9公斤重,A型血藍眼睛。嬰兒不具備攻擊能力,他所駕駛的高智能機器可是力大無窮,所以攻擊能力很高。不過由于嬰兒是個左撇子(所以聰明嘛),拳頭就顯的最慢最短,而且腿腳不是很長,只適合近身攻擊,不過由于考慮嬰兒的安全,取消了倒空翻的招數,反而加入了符合嬰兒頑皮特性的抓人大坐絕招,游戲設計的十分人性化,嬰兒的綜合能力是4人中最弱的。
名將道具介紹
一、補血品
1.烤肉 (meat):恢復全部體力
2.肉筋 (tendon):恢復3/4體力
3.巧克力(chocolate):恢復約2/5體力
4.咖啡 (coffee):恢復略多于1/3體力
5.三明治(sandwich):恢復于1/2體力
6.冰淇淋(icecream):恢復約1/5體力
7.櫻桃 (cherry):恢復約1/6體力
8.檸檬 (lemon):恢復約1/5體力
二、寶物
1.雕像(haggar)、畫像(picture)、玩具熊(bear)、金幣(coin)
2.金子(gold) 、吉他(guitar) 、薩克斯(saxophone)
三、武器
1.沖鋒槍(M-gun):有限 5次
2.激光槍(laser):有限 4次
3.機器人(robot):坐騎,分拳擊,噴火,冰凍三種,騎上去后行動緩慢,慎用
4.忍者鏢(shuriken): 忍者專用,其它同伴+分數 5次
5.手槍 (gun):有限 5次
6.暈槍 (paralyzer):只起眩暈作用,配合投技使用 5次
7.導彈 (missile): 大范圍爆炸作用 3次
8.錘子 (hammer):不能近身攻擊敵人。正確使用是遠距離一錘,后退半個身位,回頭再錘擊 5次
名將游戲攻略
1.第一關BOSS
因為這個BOSS鐵膝男的弱小,4個人物打這個BOSS基本都差不多,這個BOSS不能擺拳,只能來回的背摔,所以進攻威力最大的娃娃最占優勢。
2.第二關BOSS 機槍男
擺拳來說小BABY威力最大占據優勢。但是BOSS的機槍忍者出刀是防御不住了,BOSS的絕技飛腿,只有刀客能百分之百防御住,這一關刀客優勢。
3.第三關 大和
一個拿著大刀的武士,這一關BOSS因為四個人物都能擺拳,所以小BABY占據優勢,刀客排名第二,因為出拳的距離比較長所以BOSS和小兵武士都拿我們沒辦法。
4.第四關 大猩猩
這一關BOSS可以說是新人殺手, 童年的我們經常在這關死亡。這一關非正常打法有很多,比如機器人打法等。正常打法我個人覺得刀客和隊長占據優勢,人物刀短,而小胖子前沖的技能是一個軟肋,所以這一關還是刀客排名第一。
5.第五關 雙機槍男
這一關也是一個巨大的難點,我們同年的玩法是在右上角龜縮大法。如果這個BOSS開局不能擺拳壓制住,刀客是最有優勢的,因為能防止敵人的弓箭還有飛腿,隊長的拳短是個弱點 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飛腿的。
6.第六關 飛毛腿
這一關BOSS 忍者和隊長是一個難點,拳短就是這兩個人物最大的問題,當然這個BOSS是能無限擺拳連擊的,就要看自己的手法了,所以這一關刀客排名第一。
7.第七關 最難的關卡復制人
這一關那個人物都不好打,想對比起來,隊長的噴火更容易一些,然后是小胖子的攻擊力更強一點。這一關的水平代表了你玩這個游戲的整體實力,所以大家有什么本事就用出來吧。這一關隊長排名第一 。
8.第八關 大魔王
20年前我們只會用一個打法,就是來回的背,把BOSS賴皮死,但是現在很多頂級高手都已經學會的散打的能力,確實讓人刮目相看。這一關隊長最有優勢,其次是刀客。隊長的噴火也是擊敗BOSS最好的技能,所以這一關警察排名第一。
更新內容
v2.2.9:
修復了某些機型的報錯問題。