D5 Render是一款基于UE4引擎開發的一款國產實時渲染器,D5 Render是全場景實時漫游與虛擬現實加持,做出來的效果是十分的出色的,歡迎有需要使用這款D5 Render渲染器的朋友通過WinWin7分享的地址來獲取吧!
D5渲染器介紹
D5渲染器基于全新的帶有 RTX 實時光線追蹤技術的 GPU 硬件架構
結合光柵化渲染技術,為建筑室內設計表現帶來前所未有的渲染體驗 - 實時交互且物理真實
D5渲染器常見問題
D5渲染器的硬件和系統要求是什么?
GPU 最低可運行標準為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。
與此同時,D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎上。
因此,您的電腦系統需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。
免費版和專業版的區別是什么?
免費版擁有除“動畫渲染”和“高品質素材庫”以外的所有功能,
可滿足靜態圖渲染需求。
專業版擁有D5渲染器全部功能,永久免費升級。
D5 支持什么建模軟件?未來有什么計劃?
D5渲染器支持導入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我們也為Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用戶提供了插件「D5 轉換器」(了解更多)
我們將會在現有產品中增加物理天空地形系統、路徑動畫、骨骼動畫、毛發材質、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。
為什么D5渲染器選擇獨立軟件形式?是否在未來會提供插件形式?
渲染器的獨立軟件形式可以最大程度上解決不同建模軟件帶來的格式兼容問題,材質匹配問題、動畫編輯問題,等等。來源不同的模型導入D5渲染器后,用戶可以體驗到統一而完整的渲染出圖、動畫制作、資產管理、材質編輯等功能,讓工作流暢而直觀。
功能
2000+PBR材質庫仍在為沒法調成真正的材質主要表現而煩憂嗎?D5Render原生態給予根據建筑材料真正物理屬性的材質,且可以簡易調整,集中體現你對原材料層次感的掌握。
智能GI
一切房屋朝向、一切時長、明暗度關聯如我所愿,智能的全局光照系統軟件不但產生根據物理學真正的光影效果,也使你的設計從一秒鐘的停留界面,變為24鐘頭觸動內心的著作。
五類燈源
光源、舞臺聚光燈、面光源、led燈帶及其可調整發亮材質,另有18種最經常使用的IES光域實際效果,讓室內空間釋放與眾不同氛圍和風格。
SketchUp客戶輕輕松松入門
D5Render從制定到完成,360度迎合SU客戶的應用習慣性。不用更改工作內容,僅僅更為簡易。全部SU默認設置材質全自動投射,軟件雙開即時同歩,協助室內設計師反復研究計劃方案關鍵點。
SU模型一鍵解決導入
D5Render原生態適用SU格式文件,不用繁雜變換模型文件格式,只需輕輕一點,新項目模型便可詳細導入。
軟件雙開即時同歩
模型與渲染同時進行,全部的變更及時渲染,除去一切反復工作中,讓你最直接的結論。
材質智能投射
D5Render智能鑒別SketchUp200+默認設置材質,也可以將自定的3d貼圖立即導入,使你的渲染結論始終如一。
照相機視線部位同歩
每一個你統計的視角,也一定會發生在D5Render之中,輕輕地轉換,跟蹤游刃有余。
更新日志
Ver. 1.7.1 2020.11.16
優化
HDR 采樣
霧氣效果
素材庫分類
自發光效果
支持窗口自定義縮放
工作流同步插件效率
場景同步
優化同步效率
支持建模軟件內啟動D5渲染器
優化場景縮略圖顯示