文明5:美麗新世界 超級大國5.6(6.0前瞻版),由“lyf_3d_studio”制作的一款MOD文件,文明5:美麗新世界(Civilization V: Brave New World)》是回合制策略電子游戲《文明5》的第二個資料片。游戲中的文明國家分成了8個等級,內容非常的豐富,喜歡這款回合制策略游戲的玩家一定要試試winwin7分享的這款MOD哦!
使用說明
已整合超級大國所有必備mod,直接開啟所有mod即可.
將文件釋放到C:\我的文檔\My Games\Sid Meier"s Civilization 5\MODS目錄下
啟動游戲!選擇MODS啟動勾上Ingame Editor啟動MOD進入游戲!
開始游戲后!你就能在上方看到IGE,點擊即可定制游戲!
詳細介紹
1,游戲節奏的調整
SP模組向來以強化游戲后期內容為宗旨,6.0亦是如此。對于原版C5而言,進入工業時代則意味著大局已定,而在SP中,進入工業時代后,游戲才是正開始。
2,更多種田的內容
戰爭部分是SP模組的一大特色,但是這個游戲叫“文明”,因此SP6.0對種田方面的相應內容有了很大的加強。
文化和魅力輸出作為國家的軟實力,可以對國家的內政外交起到更多的影響,從而間接提高國家的硬實力。
3,重視海洋
文明系列游戲對海洋一向不夠重視,在SP6.0中,海洋的重要性得到大幅提高。控制海洋才能控制世界。
海戰系統被徹底重做,體現“海權決定陸權”。
與海洋相關的新機制會在下一章內說明。
4,全文明4UC化
原版的每個文明2UC(特色單位UU和特色建筑UB)的設定已經無法滿足SP的后期內容,因此將以SP各項機制設定額基礎上,對全文明進行4U化。旨在讓讓各個文明在游戲后期也能充分表現其特色。
5,自動化和省力操作
SP一向致力于減少玩家非必要的重復性操作,讓玩家把主要精力放在宏觀調控而不是做重復的事情。
6,DLC化
正式版將發布DLC版本,相比于普通MOD形式,DLC版本的模組將完全“嵌入”游戲-在游戲啟動時即會自動加載-玩家不需再單獨載入模組。
DLC版本的模組也會使得穩定性大大提高,同時將有望徹底消滅壞檔的現象。
二、SP6.0新特性前瞻-種田相關機制篇
1,城市規模系統軟件
相近模擬城市系列產品的有關設置,全部大城市都依據其人口數量,具有一定的“城市規模”。
2,深海開發設計與“水上種地”系統軟件
3,水上燃氣采掘服務平臺:水下聲納高新科技開啟,+1錘+1科學研究并給予附加的1原油企業。只有基本建設在海底地快。2個水上燃氣采掘服務平臺不可以鄰近。(假如該設備被拆卸,煤炭資源會消退。)
4,供電系統
相近模擬城市系列產品的有關設置,電力工程變成一個十分關鍵的中后期戰略資源。
5,文化藝術與風采創新能力系統軟件
風采輸出高的國家將可以吸引住別的國家的人口向其香港移民,進而完成用友誼方法來消弱敵人和提升自己的綜合國力。假如你的國家的風采輸出十分之高,乃至能將其“和平演變”,兵不血刃,就能讓弱國加盟代理你的帝國。
6,調節的腐壞和社會治安系統軟件
在原來腐壞系統軟件的基本上開展改進和簡單化,使其更加個性化及其合理性。
7,通訊衛星與外太空開發設計探索方案
完成了阿波羅計劃的文明行為能夠衛星發射開展外太空開發設計探索。通訊衛星企業的發送方法相近BE,由城市建造送至北京首都酒泉衛星發發送。可是有別于BE的設置,通訊衛星會給全部文明行為產生相對應層面的加持,自然發送的國家會獲得大量的益處。
8,國防要塞(大軍碉堡)
國防要塞是一種地快設備,有職工修建,其品牌形象是原先的大軍碉堡,當國防要塞完工后,地快上面發生一個固定不動炮塔企業,有一定的遠程控制攻擊和非常好的近身戰防御力,進到工業時代以后,國防要塞能夠充分發揮野外飛機場的作用,容許游戲玩家在地快布署岸基飛機場。