BodyPaint 3D的意思是所見即所得,是一款最為高效、易用的實時三維紋理繪制以及UV編輯解決方案, 在現在完全整合到Cinema 4D中,其獨創RayBrush/Multibrush等技術完全更改了歷史的陳舊的工作流,一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司都在使用!
BodyPaint 3D軟件功能
1、只要進行簡單的設置,就能夠通過 200 多種工具在 3D 物體表面實時進行繪畫----無論這個表面多么復雜奇特。
2、使用單個筆觸就能把紋理繪制在 10 個材質通道上,并且每個通道都允許建立帶有許多混合模式和蒙板的多個圖層。
3、使用革命性的 RayBrush 技術,你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪制紋理。
Body paint 3d基本繪制工具
1、恢復默認視圖工具 —— 這個工具可以在不同的視圖間進行切換及恢復默認視圖
2、導入軟件切換工具 —— 如果使用插件直接從3DS MAX中導入模型,這個工具可以在兩個軟件之間切換并即時顯示改變效果
3、撤銷上一次操作 —— 如果操作錯誤和不理想可以使用這個工具撤銷操作結果
4、重復 —— 功能同上,操作結果相反
5、取消上一次繪畫操作 —— 與撤銷操作類似,只針對貼圖繪制有效
6、繪畫設置導向 —— 非常重要的一個功能,在導入模型以后繪制貼圖前的第一個操作步驟
7、啟用三維繪畫模式 —— 默認的繪制方法
8、投射繪制 —— 可以有效地避免因UVW比例的不匹配而產生的繪制效果變形,建議繪制貼圖階段開啟這個功能
9、應用投射繪制效果—— 可以將投射繪制的效果確認到貼圖文件上
10、取消投射繪制效果—— 取消投射繪制的效果
11、視圖縮放工具 —— 針對紋理貼圖視窗的縮放,對模型視窗無效
12、光線跟蹤筆刷窗口 —— 可以更真實細膩的表現繪制效果
13、區域選擇工具— 包含矩形、圓形、自由多邊形等等
14、魔術棒選取工具— 選擇設定范圍內的顏色值
15、移動圖層 — 對材質層進行位置移動
16、變換工具— 針對圖層上的圖像可以調整大小、位置、角度
17、筆刷工具— 常用的繪制工具,可以設置筆觸及使用紋理繪制
18、涂抹工具— 修改類工具,包含涂抹、減淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具— 擦去不需要的貼圖部分
20、吸管工具— 在單一或多層貼圖層上吸取顏色
21、填充工具— 包含漸變等工具
22、輪廓工具— 包含直線、圓形等工具
BodyPaint 3D漢化安裝教程
下載解壓后,有個“漢化”文件夾,將里面的文件復制到安裝目錄下覆蓋源文件。一般安裝目錄在c:\Program Files\MAXON\BODYPAINT 3D
完成上述操作后,打開Bodypaint 3D程序,CTRL+E出現對話框English下拉選擇Chinese(zh-CN)。
序列號:11001000666-SDTG-XNXC-RCMS-SSBJ