誅仙2是一款角色扮演游戲,這款游戲以修仙作為游戲的題材,在游戲中玩家們可以進行自由的探索,游戲中對畫面和角色的形象制作都非常的精美,在游戲中玩家們可以感受到游戲的豐富劇情,在游戲中玩家們可以進行自由的冒險,在游戲中玩家們可以選擇不同的副本,加入門派,學習功法非常的刺激,感興趣的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
誅仙2電腦版特色
1、無縫無界無垠
360度無縫地圖自在穿云入海,無限視距所見皆可達
2、極致裁衣剪發
近百種可DIY模塊,做自己的首席造型師
3、免費無限轉職
3秒脫戰隨需無縫切換,百家仙法集于一身
4、六境四族出世
獸族絞人神裔共赴仙界,捏臉捏耳滿足一切暢想
5、畫質遙遙領先
三端互通哪都能玩,爆改引擎絕頂品質
誅仙2PC端畫質調整攻略
不會調畫質參數的仙友有福了,超簡單小白也能輕松看懂的教程來啦!
手把手教你學會,一分鐘秒變技術黨!
1、首先在游戲中的右下角位置處找到“菜單”
2、在菜單欄里的右下角找到“設置”選項
3、在設置里面選擇“畫質”選項
一、劃重點!小白也能輕松看懂的畫質必調選項
1、對于想360度無死角還原你的美貌、喜歡自拍打卡的仙友:可以通過提高渲染精度,貼圖質量、材質質量、陰影質量、高質量角色自陰影、玩家外觀特效等級這些設置提高人物角色的精致程度
2、對于享受細膩畫質,討厭鋸齒感的仙友:可以提高渲染精度,打開抗鋸齒TAA來提升畫面細節
3、對于喜歡縱情山水、想一鍵美美出片的風景黨仙友:可以提高貼圖質量、材質質量、陰影質量、后期效果、植被密度、反射質量、環境光遮蔽的設置
4、對于喜歡流暢戰斗、想在副本或仙社戰中盡情體驗的仙友:可以盡量降低陰影質量、高質量角色自陰影、植被密度,并且在設備允許的情況下適當提高同屏特效數量,特效質量、同屏人數
二、畫質設置的各項配置介紹
1、畫質品質:游戲根據玩家設備的CPU、顯卡、內存等數據為玩家推薦的標準配置,如果不太想調節細節的玩家可以直接選擇有(薦 )字印章的選項
2、同屏人數:游戲內最多同時顯示玩家的模型數量,如果設備出現卡頓等情況,可以適當減少同屏人數的個數,設備性能越好可以調節的數量越多
3、超出同屏人數顯示昵稱:游戲中超過最多玩家模型數量后不顯示模型的玩家是否顯示名字板,關閉后可以適當節省設備的運算負荷,建議有卡頓情況的玩家關閉該功能
4、渲染精度:可以理解為游戲分辨率,當100%時為設備正常屏幕分辨率的顯示,調的數值越高畫面越清晰精致,但是對設備的運算負荷越大,想追求精致畫面或者截圖拍照的玩家可以適當提高,但是可能會導致卡頓,也可以通過降低渲染精度來緩解卡頓
5、幀率:每秒刷新游戲畫面幀數的上限,幀率越高畫面越流暢,但是對設備的消耗也會越高,可能造成設備運算過載出現卡頓情況,建議根據個人設備的配置適當的調節幀率的刷新品質,達到最佳游戲體驗
6、垂直同步:用于同步游戲畫面的幀率以及顯示器的刷新率,建議開啟
7、貼圖質量:游戲中貼圖的品質,質量越高畫面越清晰,但是對設備內存的消耗越大
8、特效質量:游戲中各種特效的表現質量,包括玩家技能,場景特效等,質量越高,特效越酷炫
9、材質質量:表現用于物體對光的體現,包括高光、紋理細節、光照算法,金屬質感等,材質質量越高,物體表現越真實,同時也會加大設備消耗,建議根據個人設備的卡頓情況適當調節
10、陰影質量:游戲中所有陰影的表現,質量越高,陰影越細膩和陰影距離越遠,但是對于設備消耗也會越高
11、植被密度:用于控制植被(樹木、花草)的數量多少以及植被的可視距離的遠近
12、鏡頭視距:用于調節場景中物體的最遠顯示距離
13、后期效果:對以渲染完的游戲畫面進行調整優化,提高游戲畫面品質,從光感 ,對比度,特效效果等方面體現,品質越高,畫面效果越好,但對設備消耗也會越大
14、動態模糊:游戲中當玩家快速移動時,周圍的物體會出現模糊的效果。類似汽車行駛時周圍景物在眼睛中形成的模糊殘影效果
15、動態光照:是否開啟游戲中真實的24小時太陽動態光照,開啟后增加游戲真實性,同時也會增加設備消耗
16、抗鋸齒:緩解降低由于畫面分辨率造成的模型邊緣鋸齒感的效果,開啟后畫面會變得更精致,但是會大幅度增加設備功耗,PC端建議開啟TAA
17、折射:是否開啟游戲中光的折射現象,開啟后能夠增加游戲的真實感
18、半反射:通過降低游戲中反射物體的分辨率,達到提升游戲性能的功能,但是會減少游戲的反射真實性,可以根據個人設備的卡頓情況適當調節
19、反射質量:用于控制物體表面光照反射的效果質量,質量越高畫面越真實,性能消耗越高,建議根據個人設備的卡頓情況適當調節
20、各向異性采樣:游戲中同樣材質從不同角度觀察呈現不同效果,越高畫面越真實,但對設備性能消耗越高,根據個人設備的卡頓情況適當調節
21、環境光遮蔽:用來表現物體與物體重疊時發生的一些遮擋光線反射的效果,質量越高層次感越高表現越真實,但對設備消耗越高
22、高質量角色自陰影:玩家角色對自身產生的陰影的質量高低,質量越高越真實,但是對設備消耗越大
23、草陰影:開啟和關閉游戲中草是否產生陰影
24、同屏特效:玩家以及怪物釋放的技能特效的最大顯示數量,可根據個人設備的卡頓情況適當調節
25、同屏外觀特效:玩家時裝武器掛件等物品特效數量上限,根據個人設備的卡頓情況適當調節
26、玩家外觀特效等級:玩家時裝、武器、掛件等物品特效的質量表現,玩家自身會比其他玩家的效果好一檔
27、傷害冒字:玩家對怪物造成傷害時候的數字表現得最大數量,根據個人設備的卡頓情況適當調節
28、活物密度:游戲中同屏小動物的數量上限,根據個人設備的卡頓情況適當調節
29、非主角妝容質量:除了玩家自身外其他玩家和NPC的妝容質量,越高表現越細致
30、非主角時裝質量:除了玩家自身外其他玩家和NPC的時裝質量,越高表現越細致,根據個人設備的卡頓情況適當調節
31、非隊友外觀質量:除了玩家自身和隊友外其他玩家的掛件和裝飾物的數量上限
32、角色不啟用LOD:其他玩家不啟用LOD(遠處模型啟用簡模的一種技術) 效果,站在很遠距離的玩家模型也是質量最高的模型
33、DLSS:這是一種超級采樣技術,開啟后能夠大幅度提升圖形渲染的性能和效果
34、光線追蹤:模擬真實的光線照射到物體后發生的吸收,折射,和反射現象,并且通過折射和反射影響到周圍物體的一種光線技術,開啟后游戲畫面會更加真實,但是會對游戲性能有一定影響