FIFA Online 4手游是一款由深圳市騰訊計算機系統有限公司開發的足球游戲,游戲在手機上提供了豐富的足球體驗,讓玩家可以隨時隨地享受足球游戲的樂趣。FIFA Online 4手游提供了眾多的游戲模式,包括單人模式、多人對戰、聯賽和比賽等。玩家可以選擇自己喜歡的球隊,并與其他玩家展開實時對戰。游戲中擁有眾多的球員和球隊,玩家可以通過收集和升級球員來提升自己的戰斗力。游戲中還有豐富的比賽和賽事,包括國際比賽、聯賽和杯賽等。玩家可以參加這些比賽,爭奪冠軍和獎勵。游戲還提供了真實的足球場景和球場,讓玩家感受到真實的足球氛圍和比賽體驗,豐富的游戲內容和真實的足球體驗。玩家可以通過游戲來展現自己的足球技巧,與其他玩家一起競技,體驗足球的魅力。
FIFAOnline4手游特色
1、全世界最棒的聯賽和著名球團!
在全世界40多個聯賽,600多個俱樂部,17000名實際選手在移動服務中也來看一下吧!創造一個只屬于自己的球團,挑戰一下世界的巔峰!
2、FIFA在線4數據100%聯動!
以FIFA網絡4和100%數據連動,無論何時何處都享受FIFA網絡4!
3、實時進行的選手!
EA SpRLITFIFA ONLIG4 M進行實時選手,并組成只屬于我的強力足球隊伍!
4、成為世界上最棒的球隊!
在EASSpRLITFIFAFA ONLIG4中可以享受的世界巡回賽,成為世界上最棒的球隊吧!
在與全世界著名球隊的比賽中取得勝利,接受特別的補償!
特色玩法
1、特殊視角
游戲提供了遠距、近距、球員、轉播、底線等多種視角,滿足玩家的操作習慣和游戲需要。
2、球員成長
每名球員都擁有初始數值,包括進攻、防守、盤帶、射門、速度等各30多個方面,通過比賽和訓練可以逐步提升球員的數值屬性。
3、球員強化
強化的球員可以擁有更多的數值,在二二六五安卓網球員除了成長以外,也可以進行強化。
4、轉會市場
玩家可以在轉會市場中使用EP(金幣)購買、出售部分球員,以提升球隊實力。轉會市場中售價均有最高和最低限制。
戰術板詳解
一、陣型排布
足球場上的陣型有很多,牽涉到的打法和理念也各不相同,在這里就不一一給大家列舉了。一般情況下多數人壓迫打法主要用433和4231,反擊打法主要用442和451。畢竟我們也不是足球教練,能從球場上看出來的也并不是太深,所以陣型這部分還得靠各位玩家自己按照需求去意會其中的特點了。大家只需要記住:沒有最好的陣型,只有最利于形勢的陣型。
二、球隊戰術板
1、展開戰術板
展開戰術板包括速度,傳球和站位選擇。
速度就是由守轉攻時進攻隊員的前插速度。速度調的高,前插就特別快,在屏幕上的感覺就是前鋒看到球權到我手上了就開始瘋狂往前跑,適合打防守反擊。慢速展開是所有隊員慢慢向前,前鋒會有回撤,不會經常有大幅度的前插跑位,適合打傳接控制??焖僬归_時中場和后場一般跟不上前鋒的速度,進攻基本上由前鋒完成,而且球權被截下有時會來不及回防;慢速展開雖然穩健,但是機會要比快速展開少很多,需要耐心的配合和細致的傳導,找到轉瞬即逝的機會取得進球。慢速需要更多的球員投入進攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反擊。
2、進攻戰術板
進攻戰術板包括傳球傳中和射門。
傳球數值在自己踢時體會也不是特別明顯,因為傳球都是自己傳的,看跑位送直塞都要通過自己的意識完成。但和展開的不同在于這里的傳球是指在進攻狀態下的進攻傾向,數值高時前鋒傾向于常常前插內部接球,完成射門。
傳中對于在自己踢球時的邊路傳中有一定的影響,直接體會就是力度條沒按多少,但是落點總在后點,而且是從前點飄到后點那種傳后點,很容易就被門將接住了,建議還是不要調地太高,要傳后點就按多一些。而且在邊鋒跑得很深的情況下這時候都要傳后點(多按點力度條),不然就會很容易失誤或者被門將沒收了,傳后點還有進攻的希望。經理人模式下想傳后點就調高就行了。射門也是為經理人模式服務的。高數值對應頻繁的射門,基本上接球在弧頂就果斷射門。成功率不高,建議不要調到高,適中最好。如果調太低了半天都不會射一腳門的(曾經的我)…
站位的講究和展開一樣,就和展開的站位調成一樣就ok啦。
3、防守戰術板
防守的戰術板包括壓迫,積極性和球員間隔。
壓迫數值是指球員防守時的向前站位傾向。高數值對應高位防守,在對方半場就把球斷下,再次組織進攻;低位防守是在自己半場的防守區域才開始上搶,比較適合領先的情況。
積極性是指球員的出動協防指數。積極性高的話球員之間會相互上搶,封堵路線,協防包夾從而獲得球權。低積極性時球員基本上會在自己的防守區域等對方的進攻隊員,或者離對方球員一定距離,隨他后退,看準時機再下腳。積極性調高的話感覺就是搶的特別兇,剛剛接到球馬上一堆人就開始往你這里靠,并且會有個人來快速搶球。但是只要對手的傳控技術過關,破解區域協防還是比較容易做到的,并且這樣容易被過;低積極性雖然穩健,但是防守速率低,有時候甚至退到本方禁區了后衛們還在退,退出一條通道,直接被一個ZD打進了(還是曾經的我…)。所以積極性可以調高點,慢慢適應,也能提高你的防守能力和防守意識。
球員間隔是指防線之間的球員站位間隔,低球員間隔一般會對應整體移動,防線之間的空擋不會顯出來,但是會被拉邊,拉出另一條邊路的空當;高間隔對應球員大的覆蓋面積,球員不會輕易移開自己的防守位置,但這樣容易被打防線之間的空當。一般高間隔對應數量更多的后衛(5后衛)補充缺點。低間隔是直觀感受就是總能看見防線的形狀,后衛們整體移動較多,適合防對手的中路滲透。間隔基本上調到適中即可,根據喜好再上下調整。
三、個人戰術板
個人戰術中有些作用不太明顯,而有些則需要調試,下面來看看個人戰術板的種類吧
中鋒的戰術板我比較有體會的是AR1前插和DP1壓迫防線,都是戰術需要的緣故了,沒有什么必須要調整的,根據自己的需要來吧。攔截這方面我也不是很懂,(總感覺調成穩健搶到球的機會就變高了?哈哈)根據戰術需要對應調整比較好。
影鋒和中鋒類似。
邊鋒我一般會把CC調成位于邊路,我感覺游戲里邊鋒太容易向里跑了…,有時候邊路找不著人。SR我會調成向前插入,這樣我打的順手一些。
前腰的戰術板我一般是沒調過的,根據情況調整吧
中場我感覺都適中就挺好
邊前衛的選項是最多的。有邊前衛基本上就不會設置邊鋒了,所以和邊鋒的調整差不太多
后腰一定要調成進攻時留在后場,進攻屬性是1防守屬性3,否則我感覺前插太嚴重了,經常插到對方禁區里射門,失掉自己的防守職責。
中后衛和后腰一樣調整就行。
邊后衛可以調交叉位置,問題不大。
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