《銀河境界線》是一款橫屏操作的角色扮演策略冒險養成類手游,游戲采用了精美細膩的畫面搭配日系二次元的角色形象向玩家呈現,故事背景發生在未來世界,為了保護人類不受到恐怖異構蟲大軍的入侵誕生了一群少女戰隊,她們的存在也許會慢慢扭轉這個不平衡的世界,超經典的RPG戰棋+培養玩法給你帶來不一樣的游戲體驗,感興趣的話就來下載吧。
銀河境界線測試服背景世界觀
隨著“星門”的發現,人類開始了波瀾壯闊的星際之旅。經過千年的探索和殖民,在遙遠的星系間都播下了人類文明的種子。隨著遠古星際文明“穹界迷宮”的發現,定居遙遠星系的人類帝國正試圖走得比前人更遠。直到充滿敵意的無機種族——異構蟲,帶來了戰火與毀滅。異構蟲——這個名字成為懸在人類帝國頭上的達摩克利斯之劍,已有十年之久。帝國曾經帶領人類克服了星際旅行技術、政體崩潰危機、星際瘟疫一系列難題,面臨異星種族侵略的全新難題,人類也從未失去團結起來對抗命運的勇氣。也許你能在游戲中給出自己的回答。玩家作為帝國精銳艦隊的指揮官,將率領自己的特別部隊,行動在對抗無機種族-異構蟲大軍和保衛人類文明的最前線,同時還肩負著找尋其他“穹界迷宮”的秘密任務。
銀河境界線測試服職業介紹
護衛:前排肉盾,當前就一個,真肉盾,傷害不高,但是防御和血量都是一流,移動位于中等
突擊:單體近戰輸出,不太肉,打近戰優選,屬于功能性,針對某一些怪,部分技能AOE,移動位于中等
火力:短中距離遠程AOE,技能基本時范圍性,適合清怪,但是小心誤傷隊友,身板脆,移動位于中等
狙擊:超遠距離點殺,單體秒殺類型,后排專屬,身板脆,移動位于中等
哨兵:機動性超高的短中距離單體,到處支援,可以飛到地形上,傷害高,移動距離高
醫療:治療性,部分圖需要,有單體和范圍類型的
異能:純功能性卡,可以傳送其他卡牌到其他地方
銀河境界線測試服角色強度
狙擊類型
1、晚鐘:被動給了一個攻擊時不動加的暴擊率,搭配狙職固有的無視防御,晚鐘的輸出其實是非??植赖摹?/p>
2、赫柏:長距離帶控的狙擊手,在對單位造成傷害的同時鎖死對手,晉升之后還自帶貫穿一次鎖兩個,而需要她打高額輸出的時候,就使用技能打一個暴擊。
3、北極星:就一個五星的身板和數值來看已經是相當合格的技能了,而她的這個主動二技能才是真正讓這個角色封神的技能。
護衛類型
1、瑪格麗特:高貴的群體閃避buff和主動技能的群體減傷+代替承傷,無可替代的機制以及她本身自帶的低生命奶血有效地保證了她自己的生存能力。
2、代達羅斯:主動技能+50%閃避持續兩個回合,閃避時恢復10%最大生命值,這兩個技能組合在一起就給代達羅斯提供了非常硬的坦度。
火力類型:
1、曉:主動二技能,100%能量傷害的4格直線AOE,其實還算不錯,并且在搭配了直線技能模組和專屬模組之后會賦予曉蘿莉極其強大的戰斗力,全身上下自帶加攻的拐和高品質AOE以及萬金油的技能機制,絕對是隊伍里的好選擇。
2、鴉:放電紳士,射程比其他的火力角色都要長一格,并且自身可以反擊近戰單位的攻擊,前中期用起來會非常地舒服,手長某種程度上來說也是一件好事。
3、歐若拉:自帶一個夾擊buff,而且數值全部加到了攻擊上,用起來其實數值還是挺不錯的,只可惜現階段能夠大片夾擊敵人的角色要么太少要么上不了場。以后平衡性調整了估計會好很多。
4、狐月:狐月本身其實并不算強,但架不住有兩個體系她都完美收益。一個是自帶的10%暴擊光環十分切合天廻體系的輸出buff位,另一個則是天賦系統。
突擊類型:
1、天狼星:面板數值全突擊最高,同時自帶擊殺收割的效果,被動的攻擊仍舊會計算追擊,因此天狼星在前期開荒時會具有非常強大的優勢,一個人就可以清掉一片區域的恐怖存在,二技能的無視防御也讓她可以承擔攻堅的任務。
2、蓮:天廻體系指定突擊手、全游戲最恐怖的單回爆發輸出、贏在機制和buff的女人,純粹的強大,攻擊數值雖然低于天狼星但那是因為她本體也能吃到自己的被動buff。
3、黑爪:應該是師承達拉姆,自帶了一個能手動沖到敵陣中央的突進技能,自帶了一個夾擊被動,可以視作所有攻擊都附帶夾擊效果,自帶了一個打九格的AOE。
異能類型
1、天廻:天廻的所有技能看起來都不復雜,甚至連描述的字都很少,但他的所有buff都是完美貼合游戲機制甚至是戰棋玩法本身的,所以任何角色的光輝相比他來說都顯得黯淡。
2、海拉:海拉的強大并非是因為她本身的技能設計,而是因為天廻體系的存在而變強。
銀河境界線測試服陣容推薦
主C:Elish-III。
該角色是陣容中的強力輸出,不過其技能只能造成單體傷害,所以還需要配上一些副C來壓低對手血線,當然,她本身的單體作戰能力是很強的,首先她擁有飛行能力,移動可無視地形,同時還能規避地面的攻擊。另外其普攻傷害的基礎數值不錯,而且本身還有著召喚分身和無視對手防御的超強進攻能力。
輔助:天廻。
她作為輔助位,沒有回血和保護技能,而是將作用發揮在了極致的進攻強化上,首先被動就能讓周圍隊友的速度增加從而獲取先手權,然后剩余的技能又有著讓友方再次行動的能力,如此一來,陣中的主C即時本身只又單體傷害手段,也會因為她而降輸出頻率變得超高。
副C:天狼星,蓮。
這兩個角色是用作夾擊的,因為她們兩人都有著針對被夾擊目標進行增傷的手段,可以優先用來處理前排,從而幫助陣中主C打破敵人的防線,另外她們各自還有著無視控制和追擊的手段,因此也能一定程度上反制掉敵人的保護與牽制。
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