方法如下:
1. 首先打開“開始菜單”,輸入“注冊表編輯器”搜索并打開注冊表編輯器;
2. 定位到以下路徑“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces”;
3. 在左側的interfaces文件夾下依次查看各個文件夾,找到右側的窗格中,自己正在使用或使用過的IP地址;
4. 這時在右側窗格中新建2個“DWORD32位值”;
5. 分別命名為“TcpAckFrequency”和“TCPNoDelay”,雙擊打開這兩個值,都把數值數據修改為1,確定保存;
6. 重啟電腦后這個設置才會生效,這時再打開游戲試試看會不會好一些。
Nagle算法主要是避免發送小的數據包,要求TCP連接上最多只能有一個未被確認的小分組,在該分組的確認到達之前不能發送其他的小分組。相反,TCP收集這些少量的小分組,并在確認到來時以一個分組的方式發出去。不過雖然提高了發送效率,但是有時玩游戲時對延遲要求比較高時,我們可以關閉這個功能,讓小數據包快速發送。